新西兰电玩火遍全球,游戏开发成紧俏职业
2020年2月7日 14:3796%的收益来自对外出口。
新西兰中文先驱网 Charles 综合
据TVNZ报道,新西兰游戏开发商上个财年的收入达到创纪录的2.034亿纽币,经济发展部部长Phil Twyford表示,政府正在出台更多政策来促进该行业不断成长。
在今天发布的一份文件中,新西兰游戏开发商协会(New Zealand Game Developers Association)主席Cassandra Gray表示,96%的收益来自对外出口。
“这是上一代新西兰交互工作室努力工作的成果。”
“我们要支持新一代的创意科技公司加入他们。”
该行业的收入在过去三年里增长尤为强劲,从2017年的约1亿纽币增长到2018年的1.43亿纽币,在截至2019年3月31日的财年里更是增长42%,达到2.034亿纽币。
该协会做出的增长预测显示,到2025年,电玩行业将为新西兰经济创造10亿纽币的收益。
Kiwi的游戏工作室今年取得了许多成功,包括NinjaKiwi的Bloons TD6登上了苹果付费游戏排行榜榜首,Grinding Gear Games的Path of Exile成为了世界上玩家最多的PC游戏之一,而Little Lost Fox的Valleys Between也获得了国际奖项。
不过,大约一半的工作室告诉该协会,技术短缺限制了他们的业务增长,经济发展部长Phil Twyford说,这一问题正在得到解决。
“无论是通过游戏开发、数字化讲故事、AR体验、教育技术还是健康应用,交互式媒体都可以为新西兰人和世界各地的人们带来很多社会、福利和文化方面的好处,” Twyford 说。
“这个行业创新和发展的一个很好的例子就是我所在的Te Atatu选区。2006年,Grinding Gear Games公司在西奥克兰的一个车库里诞生。Path of Exile游戏的成功让该公司在2018年以超过1亿纽币的价格卖给了中国的腾讯。”
“全世界有200多万人经常玩Path of Exile,Grinding Gear Game目前在奥克兰的Henderson有大约150名雇员。”
“交互式媒体正是我们的政府想要培育的产业,以帮助我们实现一个高效、可持续和包容的经济——它是低排放、出口驱动的,并提供高价值的就业机会。”
“同时它具有巨大的潜力,我们的政府希望看到这个行业继续增长。”
“发展这类产业是政府产业战略的一个关键目标。我们会与业界合作,探讨如何透过创意产业产业转型计划,帮助新西兰交互式媒体行业发展。”
“我们还会推行职业教育改革,帮助这个行业直接解决技能短缺的问题。”
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